ASUS GT730-4H: видеокарта на четыре монитора без единого вентилятора
Карта поколения, которое давно не выпускают, — и одна из самых ходовых в разделе. Причина не в играх: четыре…
Читать+7 499 67-33-888
перезвонить
|
|
| Аппаратная трассировка лучей | 1 |
| Базовая тактовая частота (OC-режим) | 1040 |
| Базовая тактовая частота (референсное значение) | 1040 |
| Быстродействие памяти | 14 |
| Видеовыходы | DisplayPort; DVI-D; HDMI |
| Высота | 40 |
| Глубина | 69 |
| Заводской разгон графического процессора | 1 |
| Количество потоковых процессоров | 2304 |
| Конфигурация видеовыходов | 1 x HDMI 2.1; 1 x DisplayPort 1.4a, 1 x DVI-D |
| Максимальное количество мониторов | 3 |
| Максимальное поддерживаемое разрешение | 7680х4320 |
| Модель графического процессора | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
| Низкопрофильная плата | 1 |
| Объём видеопамяти | 6 |
| Полоса пропускания шины памяти | 96 |
| Производитель графического процессора | NVIDIA |
| Рекомендуемая мощность блока питания | 450 |
| Тактовая частота с ускорением (OC-режим) | 1537 |
| Тактовая частота с ускорением (референсное значение) | 1470 |
| Тип видеопамяти | GDDR6 |
| Тип охлаждения | Активное (воздушное) |
| Шина передачи данных | PCI Express 4.0 |
| Ширина | 182 |
Видеокарта RTX3050-O6G-LP-BRK (ASUS 90YV0KQ0-M0NA00)
Видеокарта ASUS RTX3050-O6G-LP-BRK — отвечает за картинку в играх и за ускорение в графических и нейросетевых задачах. Ключевые параметры: NVIDIA GeForce RTX 3050, 6 ГБ видеопамяти, GDDR6, PCI Express 4.0.
Характеристики:
Проверьте длину карты по характеристикам корпуса и мощность блока питания под её потребление.
Из блога
Карта поколения, которое давно не выпускают, — и одна из самых ходовых в разделе. Причина не в играх: четыре…
ЧитатьВторичный рынок даёт экономию в разы, но риски распределены по компонентам крайне неравномерно. Разбираем…
ЧитатьОдинаковая сумма даёт разные машины в зависимости от того, как её разложить. Разбираем пропорции для четырёх…
ЧитатьТишина собирается не из дорогих компонентов, а из правильных решений на каждом шаге. Разбираем источники шума…
Читать