Перейти к содержимому

Игровой монитор: как выбрать диагональ, разрешение и герцы под свою видеокарту

Игровой монитор удобнее выбирать с конца: сначала узнать, сколько кадров выдаёт видеокарта, потом подобрать под неё разрешение, затем частоту, и только после этого думать о диагонали и подставке. Разбираем этот путь по тестам Tom's Hardware и TechSpot: какая карта тянет Full HD, 2K и 4K, когда 240 Гц упираются в процессор, что меняет генерация кадров и какие модели подходят каждой ступени.

Игровой монитор: как выбрать диагональ, разрешение и герцы под свою видеокарту

Возьмём 27-дюймовый 2K-монитор с надписью «240 Гц, 1 мс» и компьютер с RTX 4060. В среднем по набору игр из тестов Tom's Hardware такая карта выдаёт в 2K меньше пятидесяти кадров, и почти все заявленные герцы простаивают. Монитор исправен, он рассчитан на другую видеокарту, поэтому выбор начинают с системного блока.

Ниже — пять шагов в том порядке, в каком их удобно проходить, с цифрами из независимых тестов. Подробности о плотности пикселей на 27 дюймах и масштабе Windows вынесены в разбор Full HD, 2K или 4K на 27 дюймах, а про отклик, задержку ввода и разгон матрицы — в статье что влияет на отклик игрового монитора. Здесь их не повторяем.

Пять шагов от видеокарты к экрану

  1. Узнайте, сколько кадров ваша видеокарта выдаёт в тяжёлых играх в Full HD, 2K и 4K — таблица ниже.
  2. Выберите разрешение, в котором средняя частота кадров в ваших играх не опускается ниже 60.
  3. Подберите частоту обновления: нижняя граница — кадры в тяжёлых играх, верхняя — в лёгких сетевых.
  4. Определитесь с диагональю под это разрешение и глубину стола.
  5. Проверьте входы, синхронизацию и подставку — от них зависит, получите ли вы заявленные герцы.

Порог в 60 кадров мы взяли как ориентир для динамичных игр, стандартом он не считается. Кому в неторопливой стратегии хватает 45 кадров, может сдвинуть границу вниз.

Сколько кадров выдаёт ваша видеокарта

Tom's Hardware ведёт сводный рейтинг видеокарт: стенд на Ryzen 7 9800X3D, смесь высоких и ультранастроек, без апскейлинга и генерации кадров. В набор входят и тяжёлые одиночные игры, и сетевые шутеры вроде CS2 и Fortnite, так что это средние цифры: в лёгком шутере кадров будет больше, в самой тяжёлой игре — меньше. Последняя колонка — наш вывод из этих цифр.

Видеокарта1080p1440p4KРазрешение для тяжёлых игр
RX 6600522515Full HD со сниженными настройками
RTX 3060 12 ГБ624222Full HD
RTX 4060724817Full HD, 2K только с DLSS
RTX 5060896022Full HD, 2K на средних
RX 9060 XT 16 ГБ9867352K
RTX 5060 Ti 16 ГБ10573402K
RTX 407011278412K
RTX 4070 Super12791492K, 4K с апскейлингом
RTX 507013396542K, 4K с апскейлингом
RX 9070141104582K, 4K с апскейлингом
RTX 5070 Ti155117694K
RX 9070 XT157117664K
RTX 5080167128774K

У карт с 8 ГБ памяти переход в более высокое разрешение обходится дороже: RX 6600 теряет при переходе с 1080p на 1440p половину кадров, RTX 4060 — треть, RTX 5070 — чуть больше четверти. В 4K у 8-гигабайтных RTX 4060 и RTX 5060 меньше кадров, чем у старой RTX 3060 с 12 ГБ. Подробнее о том, где упирается память, — в разборе RTX 5060 Ti на 8 и 16 ГБ.

Сама редакция Tom's Hardware в комментарии к рейтингу называет RX 9070 XT самым доступным способом получить 4K на 60 кадрах без апскейлинга, а RX 9070 и RTX 5070 — вариантами для 4K, если включить немного апскейлинга. Если видеокарту вы ещё выбираете, сравнение двух соседних ступеней — в статье RTX 5070 или RTX 5070 Ti, общая логика — в гиде как выбрать видеокарту.

Частота монитора: нижняя и верхняя граница

Цифры из таблицы задают нижнюю границу. В сетевых шутерах, MOBA и гонках с упрощённой графикой та же видеокарта выдаёт заметно больше кадров, и вот там пригодятся 180, 240 и 300 Гц. Отсюда простое правило: частоту выбирают под самую лёгкую игру, в которую вы играете регулярно, а разрешение — под самую тяжёлую.

Если кадров меньше, чем герц, ничего страшного не происходит: адаптивная синхронизация (Adaptive Sync, FreeSync, G-SYNC Compatible) подстраивает обновление экрана под видеокарту, и разрывов нет. Монитор на 240 Гц при 100 кадрах покажет 100, без потерь относительно экрана на 144 Гц, только деньги за неиспользуемые герцы окажутся потрачены впустую.

В миллисекундах шаги выглядят так: при 144 Гц новый кадр приходит каждые 6,9 мс, при 240 — каждые 4,2, при 300 — каждые 3,3. Прибавка от 144 к 240 в абсолютных числах меньше, чем от 60 к 144, поэтому для большинства домашних игроков 144–180 Гц хватает с запасом.

Когда 240 Гц упираются в процессор

В лёгких играх видеокарта уже не главная: кадры начинает ограничивать процессор. Авторы TechSpot в серии тестов масштабирования формулируют это так: соревновательные шутеры чаще упираются в процессор, одиночные игры уровня ААА — в видеокарту, но бывают исключения.

Тест TechSpot, Full HD, средние настройкиКадров в секунду
Rainbow Six Siege X, Ryzen 7 9800X3D + RTX 5090575
Rainbow Six Siege X, Ryzen 5 7600X + RTX 5090446
Rainbow Six Siege X, Ryzen 5 5600 + RX 9070446
Rainbow Six Siege X, Ryzen 5 5600 + RTX 5090337

Последние две строки показывают любопытную деталь: со старым Ryzen 5 5600 более слабая RX 9070 обошла RTX 5090. TechSpot объясняет это накладными расходами драйвера GeForce в DirectX 12, когда система упирается в процессор. В CS2 тот же источник намерил у Ryzen 5 7500F на 42 % больше кадров, чем у Core i5-12400F, на одной видеокарте.

Вывод для монитора: 300 Гц имеют смысл в паре с процессором, который столько кадров подготовит. С шестиядерником прошлых поколений разумный потолок ниже. Как подобрать процессор под свою видеокарту — в статье процессор для игр под видеокарту, общий разбор ограничений — в материале узкое место системы.

Генерация кадров и герцы: что считать настоящим

Видеокарты RTX 50 умеют многокадровую генерацию: на каждый отрисованный кадр приходится несколько дорисованных. Tom's Hardware пишет, что это упрощает подгонку числа кадров под частоту монитора. Счётчик показывает 180 или 240, и движение выглядит плавнее.

Отклик на мышь при этом зависит от исходных кадров. TechPowerUp в обзоре RTX 5070 описывает границу: из 40–50 настоящих кадров генерация делает плавные 150 с лишним при задержке исходной частоты, а из 15 кадров играбельных 60 не получится. ComputerBase в Cyberpunk 2077 на RTX 5070 Ti намерил почти втрое больше кадров с генерацией и рост задержки на 26 % плюс ещё 11 % в многокадровом режиме. TechSpot называет такой режим сглаживанием кадров и приростом производительности его не считает.

Поэтому разрешение выбирайте по колонкам таблицы без генерации, а генерацию держите как способ заполнить высокие герцы в одиночных играх. В сетевых шутерах её обычно не включают: там важна задержка, и цифра на счётчике мало что решает.

Диагональ: 24,5, 27, 32 или 34 дюйма

Диагональ решает две вещи: насколько крупны детали и сколько приходится водить глазами. Мы посчитали размеры экранов и угол, который экран занимает по ширине с обычных 60 и 70 см.

ЭкранШирина × высотаТочек на дюймУгол по ширине с 60 / 70 смНагрузка к 2K
24,5″ Full HD54 × 31 см9049° / 42°0,56
27″ Full HD60 × 34 см8253° / 46°0,56
27″ 2K60 × 34 см10953° / 46°1,00
31,5″ 2K70 × 39 см9360° / 53°1,00
34″ 21:9 3440×144080 × 33 см11067° / 59°1,34

24,5 дюйма в Full HD выбирают для сетевых шутеров: экран целиком в поле зрения, взгляд не бегает к углам за картой и счётчиком патронов, а видеокарте нужно обсчитать вдвое меньше пикселей, чем в 2K. 27 дюймов в 2K — середина для смешанных игр и работы. 31,5 дюйма в 2K нагружают видеокарту так же, как 27, но точки крупнее, 93 на дюйм, а с 60 см экран занимает по ширине уже 60°. На наш вкус, для игр на столе глубиной 60 см это перебор: к углам экрана придётся поворачивать голову. Подробно о дистанции — в статье о диагонали и расстоянии до монитора.

Ультраширокий 34-дюймовый экран по высоте почти равен 27-дюймовому, зато шире на 20 см. В гонках и симуляторах это дополнительное боковое зрение. Платить за него придётся видеокартой: пикселей на треть больше, чем в обычном 2K.

Full HD на 24,5 дюйма: для сетевых шутеров и карт уровня RTX 4060

Это ступень для видеокарт из верхней части таблицы, от RX 6600 до RTX 5060. В тяжёлых играх Full HD даёт им 50–90 кадров, в лёгких сетевых играх нагрузка ниже и кадров больше, поэтому частота от 180 Гц здесь имеет смысл. Если хочется 27 дюймов, но видеокарта начального уровня, бывают 27-дюймовые Full HD-модели с высокой частотой; текст на них заметно грубее, это разобрано в статье о 27 дюймах.

При выборе внутри ступени смотрите на тип панели (Fast IPS быстрее обычной IPS в переходах) и на то, на каком входе достигается полная частота. Подробные разборы двух моделей AOC — в обзоре 25G42E и 25G50Z.

Под RTX 3060–5060: Full HD с высокой частотой

2K на 27 дюймах: ступень RTX 5060 Ti и RTX 5070

Сюда попадает большинство видеокарт среднего класса, от RX 9060 XT и RTX 5060 Ti до RTX 5070 и RX 9070: в тяжёлых играх 67–104 кадра в 2K, в сетевых — заметно больше. Для RTX 5060 Ti хватит 120–165 Гц, под RTX 5070 и RX 9070 имеет смысл 180–260 Гц. Это ответ и на частый вопрос, какой монитор взять под RTX 5070: 27 дюймов в 2K с высокой частотой.

Обратите внимание на входы. HDMI 2.0 в 2K ограничен 144 Гц, поэтому у Philips 27M2N3500PA полные 260 Гц доступны только по DisplayPort, а сертификат G-SYNC Compatible Philips указывает тоже только для DisplayPort. Если монитор будет делить входы с приставкой, приставку подключайте по HDMI, компьютер — по DisplayPort. Как убедиться, что Windows выставила нужную частоту, — в инструкции как включить 144 Гц.

Под RX 9060 XT–RTX 5070: 2K от 120 до 260 Гц

4K и 21:9: что нужно от системы

4K в тяжёлых играх без апскейлинга начинается с RTX 5070 Ti и RX 9070 XT: около 66–69 кадров в среднем, у RTX 5080 — 77. Для 4K на 144–160 Гц и этим картам понадобится DLSS или FSR, а высокие частоты в этом разрешении снова упираются в лёгкие игры. Интересный компромисс — режим DFR у Acer Predator XB273K V5: 4K на 160 Гц или Full HD на 320 Гц переключателем в меню.

Ультраширокий 3440×1440 нагружает систему на треть сильнее обычного 2K. ComputerBase в тестах RTX 5070 показал, что в этом формате 12 ГБ памяти уже ограничивают: в Indiana Jones RTX 5070 Ti оказалась впереди на 41 %, в Space Marine 2 — на 37 %, при средней разнице 27 %. Для 34-дюймового 21:9 разумная пара — карта с 16 ГБ.

Изогнутый VA-экран Philips 34M2C3500L — пример, где важен кабель: по DisplayPort он работает на 180 Гц, по HDMI — только на 100. Зато контраст VA по паспорту 4000:1 против 1000:1 у типичной IPS, и в тёмных сценах это заметно. Чем различаются панели, разобрано в статье IPS, VA и MiniLED, про изгиб — в обзоре изогнутого монитора.

Под RTX 5070 Ti и выше: 4K, 32″ и 21:9

На чём экономить в игровом мониторе, а на чём нет

ПараметрМожно уступитьЛучше не уступать
Подставкатолько наклон, если есть VESA 100×100 под кронштейн—
HDRHDR10 в характеристиках без сертификата—
Динамикинет или 2 Вт для системных звуков—
Входы—DisplayPort 1.4 для частот выше 144 Гц в 2K
Синхронизация—Adaptive Sync, для карт NVIDIA — G-SYNC Compatible
Панель—Fast IPS или быстрая VA для частот от 180 Гц

Строка «HDR10» в характеристиках означает, что монитор принимает такой сигнал, и ничего не говорит о яркости. Сертификат VESA DisplayHDR 400 уже требует 400 кд/м² на участке в 8 % экрана и чёрного не светлее 0,4 кд/м², а локальное затемнение подсветки обязательно только с уровня DisplayHDR 500. Без локального затемнения HDR400 — скорее строчка в характеристиках, чем впечатление на экране, так что на этом пункте можно сэкономить без сожалений.

Подставку без регулировки высоты исправляет кронштейн, он часто удобнее штатной ноги — подробнее в разборе кронштейнов VESA. А вот вход и синхронизацию потом не добавить ничем.

Готовые связки: видеокарта и монитор

ВидеокартаВо что играетеМонитор
RX 6600, RTX 3060, RTX 4060, RTX 5060сетевые шутеры24,5″ Full HD, 180–240 Гц
RX 6600, RTX 3060, RTX 4060, RTX 5060одиночные игры24,5–27″ Full HD, 144 Гц
RX 9060 XT, RTX 5060 Ti 16 ГБ, RTX 4070всё понемногу27″ 2K, 120–165 Гц
RTX 5070, RX 9070, RTX 4070 Superодиночные и сетевые27″ 2K, 180–260 Гц или 31,5″ 2K
RTX 5070 Ti, RX 9070 XT, RTX 5080одиночные на высоких настройках27″ 4K, 144–160 Гц или 34″ 21:9
любая из средних + процессор уровня Ryzen 7 X3Dкиберспорт24,5″ Full HD, 300 Гц

Если компьютера ещё нет, удобнее идти в обратную сторону: решить, какой монитор хочется, и собрать систему под него в конфигураторе. Он проверяет совместимость деталей, а мы соберём компьютер с проверкой и установим Windows. Как пройти конфигуратор без ошибок, рассказано в инструкции к конфигуратору, а если вы ещё выбираете между ноутбуком и ПК — в статье игровой ноутбук или ПК.

Из наличия в разделе

Мониторы

Все мониторы в наличии — фильтр по разрешению, частоте и диагонали

Все позиции раздела →

Коротко о главном

  • Порядок выбора: видеокарта → разрешение → частота → диагональ → подставка и порты. Если начать с экрана, легко купить 240 Гц, которые карта не заполнит.
  • По сводке Tom's Hardware RTX 4060 и RTX 5060 дают в тяжёлых играх 72–89 кадров в Full HD и 48–60 в 2K, RTX 5070 — 96 в 2K, а 4K без апскейлинга на 60 кадрах начинается с RX 9070 XT и RTX 5070 Ti.
  • Высокие герцы заполняются в лёгких сетевых играх, и на сотнях кадров ограничивает уже процессор: в Rainbow Six Siege TechSpot получил 446 кадров с Ryzen 5 7600X и 575 с Ryzen 7 9800X3D на одной RTX 5090.
  • Генерация кадров подтягивает счётчик к частоте монитора, но отклик остаётся от настоящих кадров: из 40–50 исходных выйдет плавная картинка, из 15 — нет.
  • Частота зависит от входа: у LG 32GS85Q-B по HDMI 144 Гц вместо 180, у Philips 34M2C3500L — 100 вместо 180. Игровой монитор подключают к компьютеру по DisplayPort.

Частые вопросы

Какой монитор взять под RTX 5070?

27 дюймов в 2K на 165–240 Гц. В тяжёлых играх Tom's Hardware получил у RTX 5070 в среднем 96 кадров в 1440p, в сетевых их больше. 4K на этой карте — с DLSS: без апскейлинга выходит около 54 кадров.

Потянет ли RTX 4060 или RTX 3060 монитор 2K?

В тяжёлых играх на высоких настройках — с трудом: в среднем 48 и 42 кадра по сводке Tom's Hardware. С DLSS и средними настройками играть можно, в сетевых играх 2K на 120–144 Гц тоже рабочий вариант. Но естественная пара для этих карт — 24,5 дюйма в Full HD.

Есть ли смысл в 240 Гц, если видеокарта выдаёт 100 кадров?

В этих играх монитор покажет 100 кадров, а адаптивная синхронизация уберёт разрывы. 240 Гц пригодятся в лёгких сетевых играх или после смены видеокарты. Если таких игр нет и замена карты не планируется, 144–165 Гц хватит.

Что лучше для киберспорта: 24 или 27 дюймов?

Чаще 24,5 дюйма в Full HD. С 60 см такой экран занимает около 49° по ширине против 53° у 27-дюймового, его проще охватить взглядом, а видеокарте нужно обсчитать почти вдвое меньше пикселей, чем в 2K.

Нужен ли G-SYNC Compatible, если у меня видеокарта NVIDIA?

Желателен. На проверенных NVIDIA моделях синхронизация включается сама. На мониторах с Adaptive Sync без этой отметки её включают вручную в панели NVIDIA, и работать она может не на всех моделях.

Что значит HDR400 в характеристиках игрового монитора?

Сертификат VESA DisplayHDR 400: не меньше 400 кд/м² на участке в 8 % экрана и чёрный не светлее 0,4 кд/м². Это ярче типичных для игровых IPS 250–300 кд/м², но локального затемнения от него не требуется: VESA вводит его с уровня DisplayHDR 500.

Подойдёт ли игровой монитор для PS5 и Xbox?

Да, если он поддерживает 120 Гц по HDMI: приставки выводят до 120 Гц, поэтому частоты выше пригодятся только компьютеру. Что консоли выводят в 2K и как у них с VRR, разобрано в статье о мониторах на 27 дюймов.

Выберите модификацию товара.
Изображение