Игровой монитор: как выбрать диагональ, разрешение и герцы под свою видеокарту
Игровой монитор удобнее выбирать с конца: сначала узнать, сколько кадров выдаёт видеокарта, потом подобрать под неё разрешение, затем частоту, и только после этого думать о диагонали и подставке. Разбираем этот путь по тестам Tom's Hardware и TechSpot: какая карта тянет Full HD, 2K и 4K, когда 240 Гц упираются в процессор, что меняет генерация кадров и какие модели подходят каждой ступени.
Возьмём 27-дюймовый 2K-монитор с надписью «240 Гц, 1 мс» и компьютер с RTX 4060. В среднем по набору игр из тестов Tom's Hardware такая карта выдаёт в 2K меньше пятидесяти кадров, и почти все заявленные герцы простаивают. Монитор исправен, он рассчитан на другую видеокарту, поэтому выбор начинают с системного блока.
Ниже — пять шагов в том порядке, в каком их удобно проходить, с цифрами из независимых тестов. Подробности о плотности пикселей на 27 дюймах и масштабе Windows вынесены в разбор Full HD, 2K или 4K на 27 дюймах, а про отклик, задержку ввода и разгон матрицы — в статье что влияет на отклик игрового монитора. Здесь их не повторяем.
Пять шагов от видеокарты к экрану
- Узнайте, сколько кадров ваша видеокарта выдаёт в тяжёлых играх в Full HD, 2K и 4K — таблица ниже.
- Выберите разрешение, в котором средняя частота кадров в ваших играх не опускается ниже 60.
- Подберите частоту обновления: нижняя граница — кадры в тяжёлых играх, верхняя — в лёгких сетевых.
- Определитесь с диагональю под это разрешение и глубину стола.
- Проверьте входы, синхронизацию и подставку — от них зависит, получите ли вы заявленные герцы.
Порог в 60 кадров мы взяли как ориентир для динамичных игр, стандартом он не считается. Кому в неторопливой стратегии хватает 45 кадров, может сдвинуть границу вниз.
Сколько кадров выдаёт ваша видеокарта
Tom's Hardware ведёт сводный рейтинг видеокарт: стенд на Ryzen 7 9800X3D, смесь высоких и ультранастроек, без апскейлинга и генерации кадров. В набор входят и тяжёлые одиночные игры, и сетевые шутеры вроде CS2 и Fortnite, так что это средние цифры: в лёгком шутере кадров будет больше, в самой тяжёлой игре — меньше. Последняя колонка — наш вывод из этих цифр.
| Видеокарта | 1080p | 1440p | 4K | Разрешение для тяжёлых игр |
|---|---|---|---|---|
| RX 6600 | 52 | 25 | 15 | Full HD со сниженными настройками |
| RTX 3060 12 ГБ | 62 | 42 | 22 | Full HD |
| RTX 4060 | 72 | 48 | 17 | Full HD, 2K только с DLSS |
| RTX 5060 | 89 | 60 | 22 | Full HD, 2K на средних |
| RX 9060 XT 16 ГБ | 98 | 67 | 35 | 2K |
| RTX 5060 Ti 16 ГБ | 105 | 73 | 40 | 2K |
| RTX 4070 | 112 | 78 | 41 | 2K |
| RTX 4070 Super | 127 | 91 | 49 | 2K, 4K с апскейлингом |
| RTX 5070 | 133 | 96 | 54 | 2K, 4K с апскейлингом |
| RX 9070 | 141 | 104 | 58 | 2K, 4K с апскейлингом |
| RTX 5070 Ti | 155 | 117 | 69 | 4K |
| RX 9070 XT | 157 | 117 | 66 | 4K |
| RTX 5080 | 167 | 128 | 77 | 4K |
У карт с 8 ГБ памяти переход в более высокое разрешение обходится дороже: RX 6600 теряет при переходе с 1080p на 1440p половину кадров, RTX 4060 — треть, RTX 5070 — чуть больше четверти. В 4K у 8-гигабайтных RTX 4060 и RTX 5060 меньше кадров, чем у старой RTX 3060 с 12 ГБ. Подробнее о том, где упирается память, — в разборе RTX 5060 Ti на 8 и 16 ГБ.
Сама редакция Tom's Hardware в комментарии к рейтингу называет RX 9070 XT самым доступным способом получить 4K на 60 кадрах без апскейлинга, а RX 9070 и RTX 5070 — вариантами для 4K, если включить немного апскейлинга. Если видеокарту вы ещё выбираете, сравнение двух соседних ступеней — в статье RTX 5070 или RTX 5070 Ti, общая логика — в гиде как выбрать видеокарту.
Частота монитора: нижняя и верхняя граница
Цифры из таблицы задают нижнюю границу. В сетевых шутерах, MOBA и гонках с упрощённой графикой та же видеокарта выдаёт заметно больше кадров, и вот там пригодятся 180, 240 и 300 Гц. Отсюда простое правило: частоту выбирают под самую лёгкую игру, в которую вы играете регулярно, а разрешение — под самую тяжёлую.
Если кадров меньше, чем герц, ничего страшного не происходит: адаптивная синхронизация (Adaptive Sync, FreeSync, G-SYNC Compatible) подстраивает обновление экрана под видеокарту, и разрывов нет. Монитор на 240 Гц при 100 кадрах покажет 100, без потерь относительно экрана на 144 Гц, только деньги за неиспользуемые герцы окажутся потрачены впустую.
В миллисекундах шаги выглядят так: при 144 Гц новый кадр приходит каждые 6,9 мс, при 240 — каждые 4,2, при 300 — каждые 3,3. Прибавка от 144 к 240 в абсолютных числах меньше, чем от 60 к 144, поэтому для большинства домашних игроков 144–180 Гц хватает с запасом.
Когда 240 Гц упираются в процессор
В лёгких играх видеокарта уже не главная: кадры начинает ограничивать процессор. Авторы TechSpot в серии тестов масштабирования формулируют это так: соревновательные шутеры чаще упираются в процессор, одиночные игры уровня ААА — в видеокарту, но бывают исключения.
| Тест TechSpot, Full HD, средние настройки | Кадров в секунду |
|---|---|
| Rainbow Six Siege X, Ryzen 7 9800X3D + RTX 5090 | 575 |
| Rainbow Six Siege X, Ryzen 5 7600X + RTX 5090 | 446 |
| Rainbow Six Siege X, Ryzen 5 5600 + RX 9070 | 446 |
| Rainbow Six Siege X, Ryzen 5 5600 + RTX 5090 | 337 |
Последние две строки показывают любопытную деталь: со старым Ryzen 5 5600 более слабая RX 9070 обошла RTX 5090. TechSpot объясняет это накладными расходами драйвера GeForce в DirectX 12, когда система упирается в процессор. В CS2 тот же источник намерил у Ryzen 5 7500F на 42 % больше кадров, чем у Core i5-12400F, на одной видеокарте.
Вывод для монитора: 300 Гц имеют смысл в паре с процессором, который столько кадров подготовит. С шестиядерником прошлых поколений разумный потолок ниже. Как подобрать процессор под свою видеокарту — в статье процессор для игр под видеокарту, общий разбор ограничений — в материале узкое место системы.
Генерация кадров и герцы: что считать настоящим
Видеокарты RTX 50 умеют многокадровую генерацию: на каждый отрисованный кадр приходится несколько дорисованных. Tom's Hardware пишет, что это упрощает подгонку числа кадров под частоту монитора. Счётчик показывает 180 или 240, и движение выглядит плавнее.
Отклик на мышь при этом зависит от исходных кадров. TechPowerUp в обзоре RTX 5070 описывает границу: из 40–50 настоящих кадров генерация делает плавные 150 с лишним при задержке исходной частоты, а из 15 кадров играбельных 60 не получится. ComputerBase в Cyberpunk 2077 на RTX 5070 Ti намерил почти втрое больше кадров с генерацией и рост задержки на 26 % плюс ещё 11 % в многокадровом режиме. TechSpot называет такой режим сглаживанием кадров и приростом производительности его не считает.
Поэтому разрешение выбирайте по колонкам таблицы без генерации, а генерацию держите как способ заполнить высокие герцы в одиночных играх. В сетевых шутерах её обычно не включают: там важна задержка, и цифра на счётчике мало что решает.
Диагональ: 24,5, 27, 32 или 34 дюйма
Диагональ решает две вещи: насколько крупны детали и сколько приходится водить глазами. Мы посчитали размеры экранов и угол, который экран занимает по ширине с обычных 60 и 70 см.
| Экран | Ширина × высота | Точек на дюйм | Угол по ширине с 60 / 70 см | Нагрузка к 2K |
|---|---|---|---|---|
| 24,5″ Full HD | 54 × 31 см | 90 | 49° / 42° | 0,56 |
| 27″ Full HD | 60 × 34 см | 82 | 53° / 46° | 0,56 |
| 27″ 2K | 60 × 34 см | 109 | 53° / 46° | 1,00 |
| 31,5″ 2K | 70 × 39 см | 93 | 60° / 53° | 1,00 |
| 34″ 21:9 3440×1440 | 80 × 33 см | 110 | 67° / 59° | 1,34 |
24,5 дюйма в Full HD выбирают для сетевых шутеров: экран целиком в поле зрения, взгляд не бегает к углам за картой и счётчиком патронов, а видеокарте нужно обсчитать вдвое меньше пикселей, чем в 2K. 27 дюймов в 2K — середина для смешанных игр и работы. 31,5 дюйма в 2K нагружают видеокарту так же, как 27, но точки крупнее, 93 на дюйм, а с 60 см экран занимает по ширине уже 60°. На наш вкус, для игр на столе глубиной 60 см это перебор: к углам экрана придётся поворачивать голову. Подробно о дистанции — в статье о диагонали и расстоянии до монитора.
Ультраширокий 34-дюймовый экран по высоте почти равен 27-дюймовому, зато шире на 20 см. В гонках и симуляторах это дополнительное боковое зрение. Платить за него придётся видеокартой: пикселей на треть больше, чем в обычном 2K.
Full HD на 24,5 дюйма: для сетевых шутеров и карт уровня RTX 4060
Это ступень для видеокарт из верхней части таблицы, от RX 6600 до RTX 5060. В тяжёлых играх Full HD даёт им 50–90 кадров, в лёгких сетевых играх нагрузка ниже и кадров больше, поэтому частота от 180 Гц здесь имеет смысл. Если хочется 27 дюймов, но видеокарта начального уровня, бывают 27-дюймовые Full HD-модели с высокой частотой; текст на них заметно грубее, это разобрано в статье о 27 дюймах.
При выборе внутри ступени смотрите на тип панели (Fast IPS быстрее обычной IPS в переходах) и на то, на каком входе достигается полная частота. Подробные разборы двух моделей AOC — в обзоре 25G42E и 25G50Z.
Под RTX 3060–5060: Full HD с высокой частотой
Монитор AOC 25G42E, 24.5 дюйма, 1920x1080, 180 Гц, IPS, чёрный, DP x 1, HDMI x 1, Jack 3.5 mm x 1
Fast IPS на 180 Гц, G-SYNC Compatible — вход в игровые частоты под карту начального уровня
11 600 ₽
В наличии
Монитор AOC 25G50Z, 24.5 дюйма, 1920x1080, 240 Гц, IPS, чёрный, DP x 1, HDMI x 1, Jack 3.5 mm x 1
240 Гц, разгон до 260 — для сетевых шутеров, где карта выдаёт кадры с запасом
11 600 ₽
В наличии
Монитор AOC 25G4S, 24.5 дюйма, 1920x1080, 310 Гц, IPS, чёрный, DP x 1, HDMI x 2, Jack 3.5 mm x 1
300 Гц, 310 в разгоне, DisplayHDR 400, подставка с высотой и пивотом — под сильный процессор
17 350 ₽
В наличии
Монитор LG UltraGear 27G440A-B, 27 ″, 1920x1080, 240 Гц, IPS, 400 кд/м², чёрный
27″ Full HD на 240 Гц по HDMI и DisplayPort, 400 кд/м², регулировка высоты 130 мм
16 450 ₽
В наличии
2K на 27 дюймах: ступень RTX 5060 Ti и RTX 5070
Сюда попадает большинство видеокарт среднего класса, от RX 9060 XT и RTX 5060 Ti до RTX 5070 и RX 9070: в тяжёлых играх 67–104 кадра в 2K, в сетевых — заметно больше. Для RTX 5060 Ti хватит 120–165 Гц, под RTX 5070 и RX 9070 имеет смысл 180–260 Гц. Это ответ и на частый вопрос, какой монитор взять под RTX 5070: 27 дюймов в 2K с высокой частотой.
Обратите внимание на входы. HDMI 2.0 в 2K ограничен 144 Гц, поэтому у Philips 27M2N3500PA полные 260 Гц доступны только по DisplayPort, а сертификат G-SYNC Compatible Philips указывает тоже только для DisplayPort. Если монитор будет делить входы с приставкой, приставку подключайте по HDMI, компьютер — по DisplayPort. Как убедиться, что Windows выставила нужную частоту, — в инструкции как включить 144 Гц.
Под RX 9060 XT–RTX 5070: 2K от 120 до 260 Гц
Монитор AOC Q27B30S3, 27 дюймов, 2560x1440, 120 Гц, IPS, чёрный, DP 1.4 x 1, HDMI 2.0 x 1
IPS на 120 Гц, HDMI 2.0 и DisplayPort 1.4 — начальный 2K под RTX 5060 Ti и одиночные игры
12 150 ₽
В наличии
Монитор AOC Q27G40E, 27 дюймов, 2560x1440, 180 Гц, IPS, 300 кд/м², чёрный
Fast IPS на 180 Гц, G-SYNC Compatible — середина для RTX 5070 и RX 9070
16 150 ₽
В наличии
Монитор Philips 27M2N3500PA, 27 дюймов, 2560x1440, 260 Гц, IPS, 300 кд/м², чёрный
До 260 Гц по DisplayPort, подставка с высотой 130 мм и пивотом, динамики
20 100 ₽
В наличии
4K и 21:9: что нужно от системы
4K в тяжёлых играх без апскейлинга начинается с RTX 5070 Ti и RX 9070 XT: около 66–69 кадров в среднем, у RTX 5080 — 77. Для 4K на 144–160 Гц и этим картам понадобится DLSS или FSR, а высокие частоты в этом разрешении снова упираются в лёгкие игры. Интересный компромисс — режим DFR у Acer Predator XB273K V5: 4K на 160 Гц или Full HD на 320 Гц переключателем в меню.
Ультраширокий 3440×1440 нагружает систему на треть сильнее обычного 2K. ComputerBase в тестах RTX 5070 показал, что в этом формате 12 ГБ памяти уже ограничивают: в Indiana Jones RTX 5070 Ti оказалась впереди на 41 %, в Space Marine 2 — на 37 %, при средней разнице 27 %. Для 34-дюймового 21:9 разумная пара — карта с 16 ГБ.
Изогнутый VA-экран Philips 34M2C3500L — пример, где важен кабель: по DisplayPort он работает на 180 Гц, по HDMI — только на 100. Зато контраст VA по паспорту 4000:1 против 1000:1 у типичной IPS, и в тёмных сценах это заметно. Чем различаются панели, разобрано в статье IPS, VA и MiniLED, про изгиб — в обзоре изогнутого монитора.
Под RTX 5070 Ti и выше: 4K, 32″ и 21:9
Монитор Acer Predator XB273KV5bmiiprx, 27 ″, 3840x2160, 160 Гц, IPS, чёрный, формат 16:9
4K на 160 Гц или Full HD на 320 Гц в режиме DFR, DisplayHDR 400, два HDMI 2.1
35 350 ₽
В наличии
Монитор Philips 34M2C3500L, 34 дюйма, 3440x1440, 180 Гц, VA, 300 кд/м², изогнутый
VA 3440×1440, изгиб 1500R, 180 Гц по DisplayPort — для гонок и симуляторов на карте с 16 ГБ
31 050 ₽
В наличии
Монитор LG UltraGear 32GS85Q-B, 31.5 ″, 2560x1440, 180 Гц, IPS, 350 кд/м², тёмно-серый
31,5″ Nano IPS в 2K на 180 Гц, DCI-P3 98 %, подставка с высотой и USB-хаб
37 050 ₽
В наличии
На чём экономить в игровом мониторе, а на чём нет
| Параметр | Можно уступить | Лучше не уступать |
|---|---|---|
| Подставка | только наклон, если есть VESA 100×100 под кронштейн | — |
| HDR | HDR10 в характеристиках без сертификата | — |
| Динамики | нет или 2 Вт для системных звуков | — |
| Входы | — | DisplayPort 1.4 для частот выше 144 Гц в 2K |
| Синхронизация | — | Adaptive Sync, для карт NVIDIA — G-SYNC Compatible |
| Панель | — | Fast IPS или быстрая VA для частот от 180 Гц |
Строка «HDR10» в характеристиках означает, что монитор принимает такой сигнал, и ничего не говорит о яркости. Сертификат VESA DisplayHDR 400 уже требует 400 кд/м² на участке в 8 % экрана и чёрного не светлее 0,4 кд/м², а локальное затемнение подсветки обязательно только с уровня DisplayHDR 500. Без локального затемнения HDR400 — скорее строчка в характеристиках, чем впечатление на экране, так что на этом пункте можно сэкономить без сожалений.
Подставку без регулировки высоты исправляет кронштейн, он часто удобнее штатной ноги — подробнее в разборе кронштейнов VESA. А вот вход и синхронизацию потом не добавить ничем.
Готовые связки: видеокарта и монитор
| Видеокарта | Во что играете | Монитор |
|---|---|---|
| RX 6600, RTX 3060, RTX 4060, RTX 5060 | сетевые шутеры | 24,5″ Full HD, 180–240 Гц |
| RX 6600, RTX 3060, RTX 4060, RTX 5060 | одиночные игры | 24,5–27″ Full HD, 144 Гц |
| RX 9060 XT, RTX 5060 Ti 16 ГБ, RTX 4070 | всё понемногу | 27″ 2K, 120–165 Гц |
| RTX 5070, RX 9070, RTX 4070 Super | одиночные и сетевые | 27″ 2K, 180–260 Гц или 31,5″ 2K |
| RTX 5070 Ti, RX 9070 XT, RTX 5080 | одиночные на высоких настройках | 27″ 4K, 144–160 Гц или 34″ 21:9 |
| любая из средних + процессор уровня Ryzen 7 X3D | киберспорт | 24,5″ Full HD, 300 Гц |
Если компьютера ещё нет, удобнее идти в обратную сторону: решить, какой монитор хочется, и собрать систему под него в конфигураторе. Он проверяет совместимость деталей, а мы соберём компьютер с проверкой и установим Windows. Как пройти конфигуратор без ошибок, рассказано в инструкции к конфигуратору, а если вы ещё выбираете между ноутбуком и ПК — в статье игровой ноутбук или ПК.
Коротко о главном
- Порядок выбора: видеокарта → разрешение → частота → диагональ → подставка и порты. Если начать с экрана, легко купить 240 Гц, которые карта не заполнит.
- По сводке Tom's Hardware RTX 4060 и RTX 5060 дают в тяжёлых играх 72–89 кадров в Full HD и 48–60 в 2K, RTX 5070 — 96 в 2K, а 4K без апскейлинга на 60 кадрах начинается с RX 9070 XT и RTX 5070 Ti.
- Высокие герцы заполняются в лёгких сетевых играх, и на сотнях кадров ограничивает уже процессор: в Rainbow Six Siege TechSpot получил 446 кадров с Ryzen 5 7600X и 575 с Ryzen 7 9800X3D на одной RTX 5090.
- Генерация кадров подтягивает счётчик к частоте монитора, но отклик остаётся от настоящих кадров: из 40–50 исходных выйдет плавная картинка, из 15 — нет.
- Частота зависит от входа: у LG 32GS85Q-B по HDMI 144 Гц вместо 180, у Philips 34M2C3500L — 100 вместо 180. Игровой монитор подключают к компьютеру по DisplayPort.
Частые вопросы
Какой монитор взять под RTX 5070?
27 дюймов в 2K на 165–240 Гц. В тяжёлых играх Tom's Hardware получил у RTX 5070 в среднем 96 кадров в 1440p, в сетевых их больше. 4K на этой карте — с DLSS: без апскейлинга выходит около 54 кадров.
Потянет ли RTX 4060 или RTX 3060 монитор 2K?
В тяжёлых играх на высоких настройках — с трудом: в среднем 48 и 42 кадра по сводке Tom's Hardware. С DLSS и средними настройками играть можно, в сетевых играх 2K на 120–144 Гц тоже рабочий вариант. Но естественная пара для этих карт — 24,5 дюйма в Full HD.
Есть ли смысл в 240 Гц, если видеокарта выдаёт 100 кадров?
В этих играх монитор покажет 100 кадров, а адаптивная синхронизация уберёт разрывы. 240 Гц пригодятся в лёгких сетевых играх или после смены видеокарты. Если таких игр нет и замена карты не планируется, 144–165 Гц хватит.
Что лучше для киберспорта: 24 или 27 дюймов?
Чаще 24,5 дюйма в Full HD. С 60 см такой экран занимает около 49° по ширине против 53° у 27-дюймового, его проще охватить взглядом, а видеокарте нужно обсчитать почти вдвое меньше пикселей, чем в 2K.
Нужен ли G-SYNC Compatible, если у меня видеокарта NVIDIA?
Желателен. На проверенных NVIDIA моделях синхронизация включается сама. На мониторах с Adaptive Sync без этой отметки её включают вручную в панели NVIDIA, и работать она может не на всех моделях.
Что значит HDR400 в характеристиках игрового монитора?
Сертификат VESA DisplayHDR 400: не меньше 400 кд/м² на участке в 8 % экрана и чёрный не светлее 0,4 кд/м². Это ярче типичных для игровых IPS 250–300 кд/м², но локального затемнения от него не требуется: VESA вводит его с уровня DisplayHDR 500.
Подойдёт ли игровой монитор для PS5 и Xbox?
Да, если он поддерживает 120 Гц по HDMI: приставки выводят до 120 Гц, поэтому частоты выше пригодятся только компьютеру. Что консоли выводят в 2K и как у них с VRR, разобрано в статье о мониторах на 27 дюймов.












